Архитектура и методы проектирования ПО

Создание практичного программного обеспечения. Разработка пользовательского интерфейса. Пользователь и среда в которой он работает. Модели пользовательских ролей. Концепции UML, представления и диаграммы. Модели задач и их представление моделями use case.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Предмет Программирование
Вид лекция
Язык русский
Прислал(а) Инна
Дата добавления 07.10.2011
Размер файла 176,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.